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Mujeres con curvas de infarto y hombres de musculatura remarcada en un juego de lucha que continúa la tradición de la saga

Mujeres con curvas de infarto y hombres de musculatura remarcada en un juego de lucha que continúa la tradición de la saga

Votar: (41 votos)

Licencia programa: De pago

Desarrollador: Team Ninja

Programa para: Windows

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De pago

Desarrollador

Team Ninja

Programa para:

Windows

PROS

  • Combate estratégico y profundo
  • Mecánica de lucha fluida y cuidadosamente calibrada
  • Elenco de personajes carismáticos con estilos únicos

CONTRAS

  • Falta del modo multijugador en línea en el lanzamiento
  • Contenido reducido en comparación con las versiones de consola
  • Ausencia del motor gráfico Soft Engine
  • La calidad visual no explota las capacidades del PC

**Ambición y controversia en el ring de PC**

La esencia de la lucha, atrapada en limitaciones

**Dead or Alive 5: The Last Round** se presenta como una iteración optimizada y expandida del quinto título de esta icónica saga de juegos de lucha. Su llegada a PC es una invitación a disfrutar de combates ágiles con un elenco de personajes variados y carismáticos, entre los que no faltan las conocidas luchadoras de generosas proporciones físicas. Sin embargo, esta versión arrastra consigo una serie de limitaciones que empañan la experiencia.

Un combate sofisticado en la palma de tu mano

Al traspasar la barrera de la pantalla, **The Last Round** se ubica de inmediato entre los exponentes de la lucha con mayor fluidez y refinamiento técnico. Cada golpe, cada esquive y cada movimiento responde con una precisión y cadencia que rinden homenaje al género. En contraposición a propuestas que impulsan el frenetismo o la mecánica de machacar botones, aquí se veneran la estrategia y la técnica, haciéndolo ideal para aquellos jugadores que buscan un reto a la altura de sus habilidades.

El sacrificio de características ante el altar de PC

Pese a su excelencia jugable, esta versión para PC se siente incompleta. La más grave de sus ausencias es, sin duda, el modo multijugador en línea, un pilar fundamental en los videojuegos de lucha actuales. Su implementación fue postergada varios meses tras el lanzamiento, dejando a los jugadores sin una función clave para medir sus destrezas contra adversarios de carne y hueso a nivel global.

Sumado a ello, **The Last Round** llega con menos contenido que sus hermanos de consola, lo que incluye la omisión de escenarios y la alarmante falta de integración con funciones de la plataforma Steam como logros o cromos. El contenido descargable también deja un sabor agridulce, asemejándose más a una estrategia comercial que a una genuina ampliación de la experiencia de juego.

Renuncia gráfica, un paso atrás injustificado

En el aspecto gráfico, la versión PC de **Dead or Alive 5: The Last Round** no incorpora el novedoso Soft Engine presente en otras plataformas, resultando en una calidad visual que no capitaliza el potencial del hardware moderno. Los efectos especiales y las texturas no reflejan mejoras significativas frente a entregas anteriores, dejando a un lado la oportunidad de ofrecer una experiencia visualmente enriquecedora.

La jugabilidad, un remanso en medio de la tormenta

Debido a que el punto fuerte del juego reside en su jugabilidad, el afecto hacia **The Last Round** se mantiene íntegro cuando se disfrutan las batallas. La danza de golpes y contragolpes, la sutil importancia del posicionamiento y el combate táctico infunde cada encuentro con una intensidad que muchos títulos contemporáneos envidiarían. Este aspecto sigue siendo una obra de arte dentro del género, sin importar las deficiencias en otros ámbitos del juego.

Conclusión: Potencial y decepción de la mano

A final de cuentas, el binomio de fascinación e insatisfacción describe perfectamente la esencia de **Dead or Alive 5: The Last Round** en PC. A pesar de su sobresaliente mecánica de combate, las carencias en funcionalidades claves y el desaprovechamiento gráfico dejan un vacío difícil de ignorar para el jugador que esperaba una versión a la altura del nombre que lleva.

PROS

  • Combate estratégico y profundo
  • Mecánica de lucha fluida y cuidadosamente calibrada
  • Elenco de personajes carismáticos con estilos únicos

CONTRAS

  • Falta del modo multijugador en línea en el lanzamiento
  • Contenido reducido en comparación con las versiones de consola
  • Ausencia del motor gráfico Soft Engine
  • La calidad visual no explota las capacidades del PC

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